1.暗黑破坏神2里面的装备怎么升级阿? 我打了一件那个 蛇魔法师之皮(海蛇皮)但是不会升级.

2.暗黑合成方法

3.打到1把暗金斧头。。。

短剑暗金价格走势_短剑暗金价格走势

装备合成公式

关于一些赫拉迪克方块合成公式(适用于1.10以后版本)

宝石类

三个低级宝石合成出一个更高一级的宝石

宝石级别:裂碎 - 裂开 - 宝石(钻石) - 无暇的 - 完美

符文类

1# - 10#符文都是由三个低级的合成出一个更高一级的符文.

符文11#以上(包括11#)的合成公式:

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 = 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 = 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 = 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 = 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 = 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 白宝石 = 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 = 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 = 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 = 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 = 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 = 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 白宝石 = 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 = 符文23

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 = 符文33

物品装备类

3 完美的宝石 + 1 魔法物品 = 随机属性魔法物品

6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 = 低等级黄金物品

1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 高等级金物品

3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石 = 给黄金物品打1个孔

符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石 + 普通盔甲 = 有孔的盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石 + 普通武器 = 有孔的武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石 + 普通头盔 = 有孔的头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石 + 普通盾牌 = 有孔的盾牌

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 = 未镶嵌宝石的物品 (宝石或神符消失)

6个不同的完美宝石 + 1 项链 = 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆剂 = 深红的戒指(+抗火)

1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂 = 深蓝的戒指(+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 = 珊瑚的戒指(+抗电)

1 戒指 + 1完美的绿宝石 + 1 解毒药剂 = 碧玉的戒指(+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 = 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 = 标枪

3 戒指 = 随机属性项链

3 项链 = 随机戒指

1个怀特的脚 + 1个回城书 = 秘密奶牛关卡

3 生命药剂 + 3魔法 药剂 + 1 普通的宝石 = 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 = 活力药剂(小紫)

3 活力药剂 = 1 全面恢复药剂

3 普通宝石 + 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型)

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器(孔数随机)

1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 = 刺盾

4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 = 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 = 野蛮的长棍

1 窒息药剂 + 1 生命药剂 = 解毒药剂

2 箭矢 = 1 十字弓弹

2 十字弓弹 = 1 箭矢

装备升级公式

符文02 + 1 碎裂的宝石 + 低级武器 = 普通武器

符文01 + 1 碎裂的宝石 + 低级盔甲 = 普通盔甲

符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石 + 基本级黄金武器 = 扩展级黄金武器

符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石 + 基本级黄金盔甲 = 扩展级黄金盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石 + 扩展级黄金武器 = 精英级黄金武器

符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石 + 扩展级黄金盔甲 = 精英级黄金盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石 + 基本级暗金武器 = 扩展级暗金武器

符文07 + 符文13 + 完美的钻石 + 基本级暗金盔甲 = 扩展级 暗金盔甲

符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 精英级暗金武器

符文18 + 符文20 + 完美的钻石 + 扩展级暗金盔甲 = 精英级 暗金盔甲

用 大箱子合 你在试试 如果不行估计是你的版本问题

暗黑破坏神2里面的装备怎么升级阿? 我打了一件那个 蛇魔法师之皮(海蛇皮)但是不会升级.

暗金装备不可合成,打怪随机掉

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效 .

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.

三个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮**杰出装备打上一个镶嵌孔

一个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 + Stone of Jordan -> 转变为更高品质的同类型亮**杰出装备

六个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮**杰出装备

四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑 -> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑

三个戒指 -> 一个随机出现的护身符

三个护身符 -> 一个随机出现的戒指

三个恢复药水 -> 一个全恢复药水

三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石

三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑

两袋弩箭 -> 一袋弓箭

两袋弓箭 -> 一袋弩箭

一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪

一个斧子 + 一个匕首 -> 飞斧

三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品

毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂

六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)

一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)

一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供抗火属性)

一个戒指 + 一个完美黄玉 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)

一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)

一面小盾牌(蓝法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾

一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche

怀特的腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关

所有公式

暗黑合成方法

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型

海蛇皮好像是扩展装备来着 25的? 一种装备总共有3个等级 普通 扩展 精华 等级制提升装备的攻击 防御 某些暗金装备只会掉扩展 精华等级的 而且升级之后的装备使用等级也是会上升的 比如一把新手 短剑 升级之后到了十几 二十几的使用等级 慎重哦

打到1把暗金斧头。。。

以下是魔盒合成法: √为已验证,X为未实现,?为待考查,3 物品为3个同样物品.

Diblo2 合成公式大全

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 √

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 √

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) √

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫) √?

3 小紫 -> 1 大紫 √

1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 × 6ge?

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 √?

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指 √?

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 √

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 √?

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 √

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 √

3 戒指 -> 项链 √

3 项链 -> 戒指 √

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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 √

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法 武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. √

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 ×

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑 √

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 √

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂 √

2 箭袋 -> 矢袋 √

2 矢袋 -> 箭袋 √

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宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石 √

3 有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石 √

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 √

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 √

其他宝石的合成方法同上

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10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 √

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09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔

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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16

3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 有瑕的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

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1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器

*符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 -> 完全修好 √

符文08 + 盔甲 -> 完全修好 √

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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) √

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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲 ?

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器 ?

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指 ?

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链 ?

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50 ?

这个是符文的号码名称对应

1# El 艾尔

2# Eld 艾德

3# Tir 特尔

4# Nef 那夫

5# Eth 爱斯

6# Ith 伊司

7# Tal 塔尔

8# Ral 拉尔

9# Ort 欧特

10# Thul 书尔

11# Amn 安姆

12# Sol 索尔

13# Shael 夏

14# Dol 多尔

15# Hel 海尔

16# Io 破

17# Lum 卢姆

18# Ko 科

19# Fal 法尔

20# Lem 蓝姆

21# Pul 普尔

22# Um 乌姆

23# Mal 马尔

24# Ist 伊司特

25# Gul 古尔

26# Vex 伐克斯

27# Ohm 奥姆

28# Lo 罗

29# Sur 瑟

30# Ber 贝

31# Jah 乔

32# Cham 查姆

33# Zod 萨德

以上为全符文表,文中符文03,07,等为符文编号-3#,7#

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下面是一些符文组合的装备表: 注:(3+1)等为符文组合号,一定要按顺序组合!

Steel 钢铁(3 + 1)

2孔剑/斧/钉头锤

包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。

Nadir 天底(4 + 3)

2孔头盔

头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Malice 怨恨(6 + 1 + 5)

3孔近战武器

所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

Stealth 潜行(7 + 5)

2孔盔甲

所有2孔盔甲均可。

Leaf 叶(3 + 8)

2孔法杖

所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。

Zephyr 和风(9 + 5)

2孔远程武器

远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。

Ancient's Pledge 远古的誓言(8 + 9 + 7)

3孔盾牌

盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。

Holy Thunder 圣雷(5 + 8 + 9 + 7)

4孔权杖

符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。

Strength 力量(11 + 3)

2孔近战武器

所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

King's Grace 国王的恩典(11 + 8 + 10)

3孔剑/权杖

3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。

Radiance 光辉(4 + 12 + 6)

3孔头盔

头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Lore 学识(9 + 12)

2孔头盔

头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Honor 荣耀(11 + 1 + 6 + 3 + 12)

5孔近战武器

所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。

Rhyme 韵律(13 + 5)

2孔盾牌

盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。

Black 黑色(10 + 16 + 4)

3孔棍棒/锤子/钉头锤

能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。

White 白色(14 + 16)

2孔手杖

所有2孔的手杖均可做此符文之语。

Smoke 烟尘(4 + 17)

2孔盔甲

所有2孔盔甲均可。

Splendor 灿烂(5 + 17)

2孔盾牌

盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。

Memory 回忆(17 + 16 + 12 + 5)

4孔法杖

所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。

Melody 优雅旋律(13 + 18 + 4)

3孔远程攻击武器

远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。

Lionheart 狮心(15 + 17 + 19)

3孔盔甲

所有3孔盔甲均可。

Passion 热情(14 + 9 + 2 + 20)

4孔武器

所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。

Wealth 财富(20 + 18 + 3)

3孔盔甲

所有3孔盔甲均可。

Crescent Moon 新月(13 + 22 + 3)

3孔剑/斧子/长棍

所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。

Duress 强制(13 + 22 + 10)

3孔盔甲

所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。

Stone 石块(13 + 22 + 21 + 17)

4孔盔甲

所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。

Gloom 幽暗(19 + 22 + 21)

3孔盔甲

所有3孔盔甲均可。

Prudence 审慎(23 + 3)

2孔盔甲

所有2孔盔甲均可。

Venom 毒液(3 + 14 + 23)

3孔武器

所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。

Sanctuary 圣堂(18 + 18 + 23)

3孔盾牌

盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。

Delirium 迪勒瑞姆(20 + 24 + 16)

3孔头盔

头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Kingslayer 弑君者(23 + 22 + 25 + 19)

4孔剑/斧子

所有类型的4孔剑、斧子。

Heart of the Oak 橡树之心(18 + 26 + 21 + 10)

4孔法杖/钉头锤

所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求最低。

Silence 寂静(14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26)

6孔武器

所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。

Chaos 混沌(19 + 27 + 22)

3孔爪类

所有3孔刺客专用武器。

Call To Arms 武装号召(11 + 8 + 23 + 24 + 27)

5孔武器

所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。

如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、军用锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。

Exile 流亡(26 + 27 + 24 + 14)

4孔游侠专用盾牌

所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属性可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。

Wind 风(29 + 1)

2孔近战武器

所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

Bramble 荆棘(8 + 27 + 29 + 5)

4孔盔甲

所有4孔盔甲均可。

Beast 野兽(30 + 3 + 22 + 23 + 17)

5孔斧子/权杖/锤子

所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。

Chains of Honor 荣耀之链(14 + 22 + 30 + 24)

4孔盔甲

所有4孔盔甲均可。

Eternity 永恒(11 + 30 + 24 + 12 + 29)

5孔近战武器

所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属性,应选择无形的此类材料为佳。

Fury 狂暴(31 + 25 + 5)

3孔近战武器

所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

Famine 饥荒(19 + 27 + 9 + 31)

4孔斧子/锤子

所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。

Enigma 迷(31 + 6 + 30)

3孔盔甲

所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲。

Doom 末日(15 + 27 + 22 + 28 + 32)

5孔斧子/长棍/锤子

所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。

Hand of Justice 正义之手(29 + 32 + 11 + 28)

4孔武器

所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。

Breath of the Dying 死亡呼吸(26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5)

6孔武器

所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属性,应选择无形的材料

以上全部魔盒合成法,与符文合成法,希望对你有所帮助.

神符 编号 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 需要等级

1# El --艾尔

2# Eld --艾德

3# Tir - -特尔

4# Nef --那夫

5# Eth --爱斯

6# Ith --伊司

7# Tal --塔尔

8# Ral --拉尔

9# Ort --欧特

10# Thul --书尔

11# Amn --安姆

12# Sol --索尔

13# Shael --沙尔

14# Dol --多尔

15# Hel --海尔

16# Io --埃欧

17# Lum --卢姆

18# Ko-- 科

19# Fal --法尔

20# Lem --蓝姆

21# Pul --普尔

22# Um --乌姆

23# Mal --马尔

24# Ist --伊司特

25# Gul --古尔

26# Vex --伐克斯

27# Ohm --欧姆

28# Lo --罗

29# Sur --瑟

30# Ber --贝

31# Jah --乔

32# Cham --查姆

33# Zod --萨德

El 艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1

Eld 艾德 175% 伤害力对不死系怪物

+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2

Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3

Nef 那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4

Eth 爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5

Ith 伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6

Tal 塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7

Ral 拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8

Ort 欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9

Thul 书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10

Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11

Sol 索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12

Shael 沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13

Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14

Hel 海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15

Io 埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16

Lum 卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17

Ko 科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18

Fal 法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19

Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 - 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 - 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫)

3 小紫 - 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂- 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 - 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 - 标枪

3 戒指 - 项链

3 项链 - 戒指

1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 - 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒 药剂

2 箭袋 - 矢袋

2 矢袋 - 箭袋

宝石的合成公式

3 碎裂的 红宝石 - 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 - 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 - 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 - 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同上

10符文以前符文的合成公式

3 符文01 - 符文02

3 符文02 - 符文03

3 符文03 - 符文04

3 符文04 - 符文05

3 符文05 - 符文06

3 符文06 - 符文07

3 符文07 - 符文08

3 符文08 - 符文09

3 符文09 - 符文10

魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品

黄金的相关合成公式

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 给黄金 物品打1个孔

1.10新增的11符文以上符文的合成公式

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 - 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 - 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 - 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 - 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 - 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 - 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 - 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 - 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33

1.10新增的打孔公式

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq黄金的Wepon盔甲

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 - 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 - 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 - 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 - 扩展级 暗金 盔甲

符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 - 精英级 暗金 武器

符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 - 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 - 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 - 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 - 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 - 精英级 黄金 盔甲

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 - 完全修好

符文08 + 盔甲 - 完全修好

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 - 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 - 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 - 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 - 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 - +30-50